《大白Baymax》实拍追踪动画

创作时间:2016年4月。

使用软件:Maya、Mudbox、Arnold、AE

视频播放地址:https://oss.kangcc.cn/video/Baymax_Final.mp4

这部小短片从模型制作、贴图 材质、绑定动画、渲染合成都是自己独立完成,使用的制作软件主要 为Maya,模型制作相对简单一些, 主要是多边形的拼接组合。 材质较为麻烦,主要是在于金属质感的制作。铠甲由于长期的战斗生成有序而又不规则的锈迹,细腻且层次丰富。在绘制贴图的过程 中我尝试找了一些真实金属的素材 但是效果不是很理想,因为素材呈 现的是多种质感叠加在一起的最终 效果,所以最后我改用手绘的方式制作各个层的贴图,最终呈现了金属层次丰富细腻的质感。 当然,不足之处也有很多,因为只自学几个月,技术的东西多少有些粗糙,但我坚信,万事开头难,有了一次次的经验,才会有进步,这也是第一次对于完整的动画流程的探索。

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